Sie zeigen Ihren Zuschauern drei Karten, zwei haben das Motiv von einem Geisterhaus, die andere von einem freundlichen Geist. Alle Karten haben in der Ecke ein Loch, durch welches Sie einen kleinen Schlüsselanhänger hindurchziehen. Fächern Sie die Karten nun auf, ist der Geist verschwunden und erscheint in Ihrer Hosentasche.